加盟級(jí)別 | 省會(huì)城市 | 地級(jí)城市 | 縣級(jí)城市 | |
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店鋪面積 | 342㎡ | 342㎡ | 342㎡ | |
部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)加盟基礎(chǔ)費(fèi)用 | 裝修費(fèi) | 17.10萬(wàn)元 | 13.68萬(wàn)元 | 10.94萬(wàn)元 |
經(jīng)營(yíng)設(shè)備費(fèi) | 4.1萬(wàn)元 | 3.8萬(wàn)元 | 2.1萬(wàn)元 | |
首批進(jìn)貨費(fèi)/原料費(fèi) | 5.0萬(wàn)元 | 4.8萬(wàn)元 | 3.5萬(wàn)元 | |
廣告宣傳及開(kāi)業(yè)費(fèi) | 1.6萬(wàn)元 | 0.9萬(wàn)元 | 0.0萬(wàn)元 | 部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)加盟成本費(fèi)用 | 店面租金 | 49530.7元/月 | 31161.4元/月 | 25630.1元/月 |
人員工資 | 10800元/月/3人 | 7500元/月/3人 | 7200元/月/3人 | |
水電雜費(fèi) | 770元 | 670元 | 570元 | |
流動(dòng)/儲(chǔ)備資金 | 7.3萬(wàn)元 | 5.5萬(wàn)元 | 5.5萬(wàn)元 | |
部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)加盟總費(fèi)用 | 合計(jì) | 41.2萬(wàn)元 | 32.6萬(wàn)元 | 25.4萬(wàn)元 |
備注: 1、流動(dòng)資金的算法為(人員工資/月+房租/月)*3個(gè)月,四舍五入取整數(shù),并且不計(jì)入成本支出。 2、以上部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)加盟費(fèi)用為預(yù)估,可能會(huì)與實(shí)際情況有所差別,僅供參考。 |
《部落沖突:戰(zhàn)爭(zhēng)》(Clash Royale)是由芬蘭游戲公司Supercell所推出的,以《部落沖突》的角色和世界觀為原型,加入即時(shí)策略、MOBA以及卡牌等元素的手機(jī)游戲,于2016年1月4日在App Store發(fā)布。
在游戲中,玩家需不斷的開(kāi)啟寶箱來(lái)獲取卡片的方式來(lái)增強(qiáng)自己的FC730JO2lm3,進(jìn)而與別的在線的玩家進(jìn)行匹配戰(zhàn)斗。隨著獎(jiǎng)杯提升,開(kāi)啟不同場(chǎng)地的競(jìng)技場(chǎng)。
北京時(shí)間2016年6月24日,騰訊公司聯(lián)合Supercell正式對(duì)外宣布:Supercell2016年新作《部落沖突:戰(zhàn)爭(zhēng)》將于7月4日登陸騰訊平臺(tái),《部落沖突:戰(zhàn)爭(zhēng)》將新增微信/QQ登陸,其它均不改變。
玩家可以從自己的牌庫(kù)中選擇8張卡牌來(lái)組成玩家自己的“出戰(zhàn)卡組”,玩家多可以保存三套出戰(zhàn)卡組,然后選擇一套想要出戰(zhàn)的卡組。在對(duì)戰(zhàn)界面點(diǎn)擊“對(duì)戰(zhàn)”搜索對(duì)手,匹配系統(tǒng)會(huì)為玩家搜尋與玩家獎(jiǎng)杯數(shù)相近的別的玩家,玩家擁有的卡牌數(shù)等級(jí)并不會(huì)影響對(duì)戰(zhàn)匹配。
對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始,被選入出戰(zhàn)卡組中的卡牌會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在卡槽中(卡槽中會(huì)同時(shí)出現(xiàn)四種卡牌,卡槽旁會(huì)顯示下一張將出現(xiàn)的卡片),每位玩家初始會(huì)擁有5滴圣水(圣水隨時(shí)間增長(zhǎng),多儲(chǔ)存10滴圣水),召喚不同的卡牌會(huì)消耗數(shù)量不等的圣水。
對(duì)戰(zhàn)時(shí),拖動(dòng)卡牌,消耗圣水將卡牌召喚到陣地上進(jìn)行戰(zhàn)斗,前期只能召喚在己方陣地上,如果推掉敵人兩翼的公主塔可以將召喚范圍擴(kuò)大。
雙方陣地各有1座國(guó)王塔和2座女王塔,摧毀1個(gè)女王塔,獲得1個(gè)皇冠,摧毀國(guó)王塔(主塔),獲得全部3個(gè)皇冠。每局3分鐘,3分鐘后平局會(huì)加時(shí)1分鐘,對(duì)戰(zhàn)結(jié)束獲得皇冠多的一方獲勝,摧毀國(guó)王塔會(huì)直接獲得對(duì)戰(zhàn)勝利。